Categoría: Bases de Datos
La enorme máquina, con la tecnología de 27.648 GPU Volta, puede realizar más de tres exaoperaciones, o tres trillones de cálculos por segundo. Esto representa un salto de 100 veces en comparación con Titan, la…
La empresa Neurable planea comercializar gafas de realidad virtual provistas de sensores electroencéfalográficos que harán posible controlar objetos virtuales con la mente. Imagine su mente en la realidad mixta. La visión de Neurable es crear…
La programación parece un arte de principios del siglo XX, pero no es del todo cierto. Casi un siglo antes de que Alan Turing sentara las las bases de la computación moderna, una mujer escribió…
Estamos a punto de hablar del que ha sido llamado «el experimento mental más aterrador de todos los tiempos», así que comencemos con una historia de amor. El pasado lunes en la tarde el multimillonario…
Perfiles tecnológicos como científico de datos y experto en Inteligencia Artificial son ya muy demandados por las empresas, por lo que dominar los lenguajes de programación o el campo del «Big Data» es fundamental para…
En el país, ya se están aplicando en fábricas, hospitales y hasta en el ejército. Firmas tecnológicas chinas con apoyo del Gobierno están desarrollando sistemas de ‘lectura de la mente’, capaces de determinar el estado…
Así lo expresó el ministro David Luna, durante eLAC 2020, que se desarrolló en Cartagena. En el que se considera el último evento internacional TIC del Gobierno Nacional, la VI Conferencia Ministerial sobre la Sociedad…
En vista de la predicción de las Naciones Unidas, que estima que dos tercios de la población mundial va a residir en mega ciudades densamente pobladas en el año 2030, los investigadores deben examinar las…
Con el lanzamiento de su plataforma web, tokensale.cityofeden.io, el país está presenciando el surgimiento de un nuevo centro de innovación y desarrollo tecnológico denominado Ciudad de EDEN (Engineering, Design & Entrepeneurship in Nature), un espacio…
Científicos de la de la Universidad Tecnológica de Viena, Austria, lograron clonar el sistema neuronal de un gusano, traspasarlo a una computadora e implantarlo en un nuevo gusano robótico. El experimento fue todo un éxito:…
El deporte electrónico emplea a 50.000 personas. Harían falta 260.000 más para cubrir las ofertas. Los videojuegos no sólo están permitidos, sino que son obligatorios en las aulas de una escuela de China donde los…
A medida que las tecnologías alcanzan la madurez, las innovaciones dan un salto, desde aplicaciones para el consumidor hasta para empresas. Así, al mirar hacia 2018, identificamos algunas tendencias que posiblemente van a impactar en…